Разница между Eyetoy и Kinect

Айтой против Кинекта

Многие консоли сейчас начинают отходить от типовых контроллеров и экспериментируют с другими типами механизмов управления. Eyetoy и Kinect - два примера систем управления, которые покончили с ручными контроллерами. Основное различие между ними заключается в том, с какой консолью они работают. Eyetoy предназначен для Playstation 2, а Kinect - для Xbox 360. Когда дело доходит до технологий, существует огромный разрыв, как вы увидите позже, поскольку Kinect намного сложнее, чем Eyetoy; которая в основном веб-камера со встроенным микрофоном.

Первое основное различие между ними - это датчик глубины внутри Kinect. Это позволяет Kinect определить, насколько далеко вы находитесь и движетесь ли вы к нему или от него. Это, в дополнение к камере RGB, которая есть у обоих, предоставляет Kinect больше жестов для привязки элементов управления к.

Помимо камер, Kinect также имеет набор из 4 микрофонов по сравнению с одним на Eyetoy. Несколько микрофонов позволяют Kinect анализировать входящее аудио, а также определять и фильтровать шум; функция, которая обычно упоминается как шумоподавление или подавление. Еще одним преимуществом является то, что он позволяет Kinect вычислять, из какого направления исходит голос. Что касается программного обеспечения, Kinect также способен распознавать голоса, что помогает определить, какой игрок говорит. Что-то, что очень удобно, так как Kinect может отслеживать несколько игроков одновременно.

Наконец, Kinect моторизован, а Eyetoy - нет. С Eyetoy вам нужно настроить его или передвигаться, чтобы быть уверенным, что вы находитесь в кадре, когда играете. На самом деле не так уж много проблем с Kinect, поскольку он попытается найти вас, двигая головой и судя по другим датчикам. Расположение голоса здесь очень удобно, поскольку оно может дать указание Kinect о том, где искать.

Резюме:

  1. Eyetoy для Playstation 2, а Kinect для Xbox 360
  2. Eyetoy намного проще, чем Kinect
  3. У Eyetoy нет способности воспринимать глубину, а у Kinect
  4. Eyetoy не имеет голосового местоположения подавления шума, в то время как Kinect делает
  5. Eyetoy не может распознать голоса, в то время как Kinect может
  6. Eyetoy в значительной степени исправлен, в то время как Kinect движется к треку