В мире видеоигр уровень ажиотажа и увлечения взлетает с каждым годом, когда выходит последняя версия конкретной игры. К счастью или к сожалению, мир, в котором мы живем, развивался с тех времен, когда спорт на открытом воздухе был самым приятным; и играть в игры на PlayStations или Xbox - это новая тенденция. Производители игр не оставляют равнодушными, когда дело доходит до поддержания интереса целевой аудитории в своих играх. Новая версия каждый год, с обновлениями для всех команд, стадионов и т. Д., А также улучшенная графика и игровой процесс гарантируют, что люди в конечном итоге переходят на последнюю версию, независимо от того, насколько им нравится предыдущая. Когда мы говорим о НХЛ 10 и НХЛ 11, которые очень популярны, мы фактически имеем в виду две версии Национальной хоккейной лиги, которые называются видеоиграми. Серия НХЛ разработана всеми известными играми EA и издана EA Sports.
НХЛ 10 - 19-я игра в серии НХЛ. Это дебютировало на Fest'09, в трехдневном фестивале, который праздновал спорт хоккея так же как Короли Лос-Анджелеса. Это произошло с 28 по 30 августа в Лос-Анджелесе. НХЛ 10 была первой игрой в серии НХЛ, которая не была выпущена на ПК. Более того, он был выпущен на PlayStation 3, а не на PlayStation 2; первая игра в НХЛ после НХЛ 2000 года. Позже, когда был выпущен НХЛ 11, геймеры перешли на более новую версию, и в качестве окончательного толчка для перехода каждого возможного игрока на более новую версию все онлайн-сервисы для НХЛ 10 были прекращены с 1 октября 2011 года..
НХЛ 11 был выпущен в честь двадцатой годовщины этой серии. Эта игра также имела тех же производителей и издателей, что и НХЛ 10. Однако она была выпущена в Северной Америке 7 сентября 2010 года. Все остальные регионы должны были получить игру в течение следующих двух недель. По словам продюсера Шона Рамджагсинга, самым большим изменением в НХЛ-11 стал игровой движок, основанный на принципах физики. Это заменило старую систему, основанную на анимации. Изменение было огромным скачком в том, чтобы сделать видеоигру очень реалистичной; например, движение игроков в играх, продиктованное законами физики, означало, что они не могли совершать внезапные повороты на высоких скоростях, а чтобы делать точные повороты, они должны были сначала замедлиться. Помимо этого, были и другие изменения, в том числе слом хоккейных клюшек и так далее. Этот эффект, наряду со многими другими, внес большой вклад в то, чтобы сделать игру более реалистичной.
НХЛ 11 был принят геймерами с огромным восторгом. Разница между НХЛ 10 и НХЛ 11 была больше, чем между любыми двумя последовательными играми НХЛ в серии. Последний сделал большой шаг к тому, чтобы стать законченной и более реалистичной видеоигрой. Как и все остальные, к концу года была предпринята попытка продвинуть более новую версию НХЛ, и к 11 января 2013 года все онлайн-сервисы НХЛ 11 были прекращены..
Согласно отзывам геймеров, геймеры, которые только что играли в эту игру в развлекательных целях, не восприняли изменения положительно; например, сломанные палки были для них всего лишь неприятностью. Они продолжали восхвалять и играть в НХЛ 10. Однако поклонники хоккея как вида спорта оценили изменения и тот факт, что видеоигра сделала ее более похожей на реальный матч!
Резюме
1. НХЛ 10 - 19-я игра в серии НХЛ; НХЛ 11 двадцатое, отмечается двадцатая годовщина.
2. НХЛ 10 дебютировал на фесте 2009 года в рамках трехдневного фестиваля, посвященного хоккейному спорту в Лос-Анджелесе; НХЛ 11 был выпущен в Северной Америке 7 сентября 2010.
3. Самым большим изменением в НХЛ 11 стал игровой движок, основанный на принципах физики и заменивший анимацию НХЛ 10 и предыдущих версий; сделал игровой процесс более реалистичным.
4. Геймеры, которые только что играли в эту игру в развлекательных целях, не восприняли изменения положительно; например, сломанные палки были неприятностью для них - они продолжали хвалить и играть в НХЛ 10; фанаты хоккея как вида спорта, однако, оценили изменения и тот факт, что видеоигра сделала ее более похожей на реальный матч.