Несколько различных языков программирования высокого уровня широко используются сегодня. Некоторые из них являются языками сценариев для конкретных приложений, такими как Emacs LISP, MEL (Maya Embedded Language), AutoLISP, MaxScript и другие. Существуют и другие, более общие и подходящие для разработки приложений высокого уровня, такие как Java, OCaml, C # и т. Д. Затем у нас есть нечто, известное как встроенные языки сценариев, которые специально разработаны для легкой интеграции с более крупными приложениями. Они приносят новые функции в приложения и связывают сложные приложения вместе. Такие языки сценариев имеют четко определенные интерфейсы и часто предоставляют обширную поддержку пакетов утилит. Python и Lua - два самых популярных языка сценариев, широко используемых, известные своей гибкостью для графических пользовательских интерфейсов. Python, вероятно, является одним из самых надежных и специализированных языков сценариев, доступных сегодня, в то время как Lua является относительно новым языком сценариев, быстро набирающим популярность..
Python - это мощный интерпретируемый язык программирования высокого уровня, используемый как для скриптовых приложений, так и в качестве автономных программ. Это один из самых популярных языков сценариев, доступных там, и он обязан своей популярностью благодаря своему всеобъемлющему набору функций, простому синтаксису, надежности и безумному количеству библиотек поддержки. Не только легко встроить Python в приложение, но и эффективно работать как отдельный язык приложения. Кроме того, он с открытым исходным кодом и использует минималистский подход к кодированию, чем большинство языков. Язык был разработан голландцем по имени Гвидо Ван Россум в 1989 году. За прошедшие годы он стал полноценным интерпретируемым языком сценариев. В Python есть динамическая типизация, но она все еще строго типизирована, что не так часто встречается в других языках сценариев..
Lua - довольно новый универсальный скриптовый язык, быстро набирающий популярность, особенно среди программистов игр. Языки сценариев играют важную роль в области разработки игр и уже много лет используются в различных формах. Вероятно, самая сильная сторона Lua - это его компактность, позволяющая разработчикам игр расширять свои игровые движки и облегчать модификацию своих игр. Lua во многом похож на JavaScript, хотя считается, что он намного меньше и быстрее, чем JavaScript. Lua также хорошо подходит для широкого спектра мобильных систем, включая устройства Android и iOS. Lua довольно прост в изучении и использовании и представляет собой легкий язык сценариев, используемый для всех видов приложений, от веб-приложений до игровых приложений. Однако ему все еще не хватает многих функций, предоставляемых другими языками сценариев, таких как классы, наследование и обработка исключений..
- Python - это мощный интерпретируемый язык программирования высокого уровня, используемый как для скриптовых приложений, так и в качестве автономных программ, который обязан своей популярностью благодаря своему обширному набору функций, простому синтаксису, надежности и разнообразному количеству библиотек поддержки. Он с открытым исходным кодом и использует минималистский подход к кодированию, чем большинство языков, включая Lua. Lua, с другой стороны, является относительно новым языком сценариев, известным своей компактностью, позволяющей разработчикам игр расширять свои игровые движки. Однако в Lua отсутствуют многие функции, такие как классы, наследование и обработка исключений..
- Lua - относительно простой язык программирования, который довольно прост в изучении и использовании, чем многие другие языки сценариев, включая Python. Язык предлагает полный набор функций и имеет встроенные функции асинхронности. Для тех, кто хорошо знает Python, Lua чувствует себя довольно легко, и он может начать создавать сценарии, и это займет несколько часов, как только вы ознакомитесь с основным синтаксисом. Python, с другой стороны, немного сложнее, чем Lua. Хотя он по-прежнему является одним из самых популярных языков сценариев, сложность языка Python может сделать его несколько пугающим для начинающих программистов. Это не тот случай с Луа.
- Python имеет обширную библиотечную поддержку, которая включает в себя модули для всего. Есть библиотека для всего, что вы хотите сделать. Python предлагает полную поддержку объектно-ориентированного программирования и модулей, обеспечивающих повторное использование кода и хорошую архитектуру в динамической среде абстракции высокого уровня. Он также имеет механизмы для обработки исключений, которые можно использовать для разработки более надежных сценариев. В Lua, с другой стороны, отсутствуют многие функции, предоставляемые Python, такие как классы, наследование и обработка исключений, но он обладает способностью эмулировать эти свойства..
- Lua - быстрый, но мощный язык сценариев, используемый в качестве базового языка игрового движка. Lua не использует условную компиляцию для адаптации своего кода к различным машинам; он соответствует стандарту ANSI C. С компилятором ANSI C вам просто нужно скомпилировать Lua из коробки. При таком подходе его можно рассматривать как высокоуровневый клей для разработки процесса игрового движка. С другой стороны, Python легко внедрить в приложение, но он также эффективно работает как автономный язык приложений. Он может быть использован для разработки как настольных и веб-приложений, так и видеоигр.
Python и Lua - два самых популярных языка сценариев, широко используемых, известные своей гибкостью для графических пользовательских интерфейсов. Python, вероятно, является одним из самых мощных и специализированных языков сценариев, доступных на рынке, в то время как Lua является относительно новым языком сценариев, быстро завоевывающим популярность среди игровых программистов. Python известен своим обширным набором функций, простым и понятным синтаксисом, обширной библиотекой и многим другим. Lua известен своей компактностью, хотя в ней отсутствуют многие функции, включая классы, наследование и обработку исключений..