Змеиный против Фиксированный
Змеиный и фиксированный - термины, используемые для шашек в фэнтезийном баскетболе. Это игра, разработанная на основе фантазийного бейсбола. Игра требует от игроков отслеживать статистику реальных игроков НБА. Игра получила большой импульс с появлением Интернета, когда игроки набирают игроков в свои команды и отслеживают статистику игроков НБА. Разные лиги отслеживают разное количество категорий. Есть две разные стратегии составления, а именно змеиная тяга и фиксированная тяга. Многие новые геймеры остаются в замешательстве между этими двумя стратегиями разработки. Эта статья пытается прояснить разницу между серпантином и фиксированными черновиками.
Способ, которым змея волнообразно вздымалась вверх и вниз, заставил этот проект получить свое имя. Этот проект, также называемый змеиным драфтом, назначает команды и игроков, выбранных в соответствии с этим порядком. Команда с последним выбором в первом раунде получает первый выбор во втором раунде. Это продолжается с обратным порядком в каждом последующем раунде. Если нет никакого змеиного драфта, означающего фиксированный драфт, тот, кто набирает первый в первом раунде, снова будет первым во втором и т. Д. Точно так же тот, кто набирает последние в первом раунде, снова набирает последние во втором и так далее. Это означает, что фиксированная тяга дает тяжелое и неоправданное преимущество тому, кто чертит первый, второй или третий, в то время как тот, кто чертит последний, второй последний и третий последний, находится в очень невыгодном положении. Тем не менее, есть преимущество для того, кто получает возможность набрасываться первым в раунде, так как, безусловно, выгоднее составлять вначале, чем получать возможность набрасываться на более поздних позициях. Но игроки, получающие 8-й, 10-й или 11-й выбор, не слишком обеспокоены, так как человек, получающий первый выбор, не получает возможности первого выбора в ближайшее время в зависимости от количества игроков, играющих в лиге..
В чем разница между серпантином и фиксированным осадком?
Змеиный драфт принят, чтобы не дать чрезмерного преимущества игроку, получающему первый пик в первом раунде, поскольку он получал бы последний пик во втором раунде, поскольку порядок в каждом последующем раунде в серпантинном драфте меняется на противоположный. С другой стороны, порядок выбора остается неизменным при фиксированной тяге.