Интерактивная и пассивная графика
Термин компьютерная графика относится ко всему, что не является звуком и текстом на мониторе компьютера. Разработка графики на компьютерах позволила простым людям взаимодействовать и понимать информацию, в которой нет звука или текста. Компьютерная графика оказала значительное влияние в том смысле, что она позволяет эффективно общаться между людьми и компьютерами. Существует два основных типа компьютерной графики: интерактивная компьютерная графика (IGU) и пассивная компьютерная графика. Основное различие между этими двумя типами состоит в том, что, хотя в интерактивной компьютерной графике пользователь может взаимодействовать с графикой и может вносить в нее изменения, он не может делать это в пассивной компьютерной графике, то есть он не контролирует изображения..
Есть много преимуществ интерактивной графики по сравнению с пассивной графикой
• Более высокое качество изображений
• Бюджетный
• Более высокая производительность
• Низкий анализ
Существует три основных компонента интерактивной компьютерной графики, а именно: цифровая память, монитор и контроллер дисплея. Дисплей хранится в цифровой памяти в виде двоичных чисел, которые представляют отдельные пиксели. Когда это черно-белая графика, информация отображается в виде цифр 1 и 0 в цифровой памяти. Массив 16 x 16 пикселей может быть представлен с использованием 32 байтов, хранящихся в цифровой памяти. Именно контроллер дисплея считывает эту информацию в виде двоичных чисел и преобразует их в видеосигналы. Эти сигналы поступают на монитор, который выдает черно-белые изображения. Контроллер дисплея повторяет эту информацию 30 раз в секунду, чтобы сохранить устойчивую графику на мониторе. Вы, как пользователь, можете изменять изображение, внося соответствующие изменения в информацию, хранящуюся в цифровой памяти..