Различия между DX9 и DX10

DX9 против DX10

Так же точно, что геймеры знают о DirectX столько же, сколько они знают о фрагах и мировых сферах. Визуальные и общие сенсорные ощущения так же важны для них, как и игровой процесс. Некоторые могут даже предпочесть более реалистичные визуальные эффекты, чем производительность игры.

Программирование приложений Интерфейсы, или просто называемые API, необходимы для обработки функций, связанных с мультимедиа, видео и программированием игр. Microsoft DirectX - это набор API для приложений на ПК Microsoft и других связанных игровых платформах..

На самом деле существует множество типов API, и перед ними стоит префикс «Direct» (например, DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D и т. Д.). Таким образом, коллекция была названа с помощью X, как в DirectX, где X обозначает любое конкретное имя API.

Две из более новых версий DirectX (DX) были DX9 и DX10, и мы попытаемся пролить свет на их различия.

Начальная фаза DX9 была выпущена 19 декабря 2002 года, за ней последовали версии 9.0a, 9.0b и 9.0c. 9.0a и 9.0b были выпущены близко к датам друг друга, в 2003 году. 9.0c был в конечном итоге разработан для Windows XP с пакетом обновления 2 и 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 и для консоли Xbox 360. Он должен Отметим, что сервис-пак 3 DX9 вышел гораздо позже, в 2008 году..

Первоначально DX10 был выпущен примерно за полтора года до DX9.0c для пакета обновления 3. Первоначальный выпуск DX10 был эксклюзивным для Windows Vista. Следующее продолжение для DX10 было для Windows Vista с пакетом обновления 1 и Windows Server 2008. Вскоре должен был появиться DX10 для Windows Vista с пакетом обновления 2. Последние два выпуска включали Direct3D 10.1.

DX9 уже считается превосходным в сегодняшних стандартах. Его путь к коду действительно впечатляет и заметно привлекателен. Когда он вышел, люди просто бредят о его возможностях. Тем не менее, в наше время постоянных улучшений и инноваций, продукты легко заменить новыми, так как внедрение DX10 просто поставило DX9 в темный угол..

В общем, качество графики, которое DX10 генерирует в Vista, удаленно лучше, чем у его более раннего аналога. Vista может работать адекватно с DX9, но визуальный опыт пользователя, особенно среди геймеров, почти кинематографичен с DX10 в Vista. К сожалению, DX10 не будет работать правильно в Windows XP, так как ему требуется модель драйвера, которая присутствует в Vista и более поздних ОС Windows..

В DX10 эффекты частиц и освещение действительно ошеломляют, и это подходит для многих визуально требовательных игр..

Резюме:

1. Первый DX9 был представлен в декабре 2002 года, а первый релиз DX10 был в ноябре 2006 года..
2. Первоначальный выпуск DX10 был сделан исключительно для Windows Vista, а затем был выпущен Vista SP1 и SP2, а также Windows Server 2008..
3. DX9 также имеет различные под-версии - 9.0a, 9.0b и 9.0c. DX9.0c также имеет несколько версий.
4. DX9 в основном рассматривает операционную систему Windows XP, в то время как DX10 не будет работать правильно для Windows XP.
5. DX10 для Vista обеспечивает больше визуального качества и почти кинематографический опыт.
6. DX10 впечатляет сам по себе, но DX9 оставил его в пыли.