Мультимедиа против Гипермедиа
И мультимедиа, и гипермедиа - это общие термины в нашем техническом жаргоне, и хотя их значение может показаться совпадающим, между этими двумя понятиями есть существенная разница. Мультимедиа - это представление текста, графики, анимации, аудио и видео с использованием компьютеров интегрированным образом, в компьютерах, тогда как гипермедиа - это компиляция вышеуказанного мультимедиа взаимосвязанным образом. С одной стороны, гипермедиа является подмножеством мультимедиа.
Подробнее о мультимедиа
В общем, мультимедиа - это использование компьютеров или связанных устройств для представления текста, аудио, видео, анимации, интерактивных функций и неподвижных изображений. Мультимедиа делится на линейные и нелинейные медиа. Медиа с линейным контентом прогрессирует без какого-либо контроля или перехода от пользователя, как в кинотеатре. В нелинейных мультимедийных системах мультимедиа взаимодействует с пользователем и реагирует на вводимые пользователем данные. Гипермедиа - это мультимедийное приложение с нелинейным контентом..
Слайд-презентация является примером мультимедиа на начальном уровне, где информация представлена в виде графики или анимации, интегрированной со звуком или видео. Такой комплексный подход к презентации дает широкое применение мультимедиа в современном обществе..
Образование является основной областью, использующей мультимедиа, где обучение осуществляется на основе мультимедийного контента. Такие тренинги известны как компьютерные тренинги. В технике и науке графическое моделирование используется для моделирования реальных сценариев или явлений для лучшего понимания. В медицине хирургия обучается в виртуальной среде без непосредственного воздействия на человека. Пилоты и другой персонал с высокой производительностью могут обучаться в виртуальных средах, где системы основаны на мультимедийных технологиях..
Подробнее о Гипермедиа
Гипермедиа - это использование текста, данных, графики, аудио и видео в качестве элементов расширенной гипертекстовой системы, в которой все элементы связаны, причем контент доступен через гиперссылки. Текст, аудио, графика и видео взаимосвязаны друг с другом, создавая компиляцию информации, которая обычно рассматривается как нелинейная система. Современная всемирная паутина является лучшим примером для гипермедиа, где контент в большинстве случаев является интерактивным и, следовательно, нелинейным. Гипертекст является подмножеством гипермедиа, и этот термин был впервые использован Тедом Нельсоном в 1965 году..
Гипермедиа контент может быть разработан с использованием указанного программного обеспечения, такого как Adobe Flash, Adobe Director и Macromedia Authorware. Некоторые бизнес-программы, такие как Adobe Acrobat и Microsoft Office Suite, предлагают ограниченные возможности гипермедиа с гиперссылками, встроенными в сам документ.
Разница между мультимедиа и гипермедиа
• Мультимедиа - это представление мультимедиа в виде текста, изображений, графики, видео и аудио с использованием компьютеров или устройств обработки информационного контента (например, смартфонов).
• Гипермедиа - это использование расширенной формы гипертекста, такой как взаимосвязанные системы, для хранения и представления текста, графики и других типов мультимедиа, где контент связан друг с другом посредством гиперссылок.
• Мультимедиа может быть в линейном или нелинейном формате контента, но гипермедиа - только в нелинейном формате контента.
• Гипермедиа - это приложение мультимедиа, следовательно, подмножество мультимедиа